O golfe é um ótimo jogo para todas as idades. Não há nada como sair no campo de golfe com bons amigos e bater uma bola ao redor. Exercício, ar fresco, amigos e risos - isso é golfe!
Parte 1
Conheça as noções básicas
Conheça o objetivo do jogo. O objetivo do golfe é acertar a bola de golfe com um instrumento de cabo longo chamado de taco e guiá-lo em cada buraco do percurso em ordem, enquanto tenta minimizar o número de tiros. Um número de buracos, geralmente 9 ou 18, são jogados e os resultados finais são contados após o último jogador ter afundado a bola no buraco final .
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Aprenda como manter a pontuação. No golfe, uma pontuação menor é melhor. Os golfistas ganham 1 ponto por cada vez que acertarem a bola com um taco, o que significa que o jogador que conseguir entrar na bola em todos os buracos com o menor número de golpes em geral (tacos de golfe) vencerá. Existem vários termos relacionados à pontuação de golfe:
· Par: Este é o número predefinido anexado a cada buraco que representa o número de tiros (e, portanto, o número de pontos) que um golfista perfeito deve normalmente precisar para afundar a bola. Diz-se que um golfista que atende a esse número está "no mesmo nível" do buraco.
· Bogeys: Um bogey é uma pontuação que é um ponto (um swing) acima do par. Se um golfista fizer mais do que um swing extra para completar um buraco, é dito que ele é um “bicho-papão duplo”, “bicho-papão triplo” e assim por diante, dependendo do número total de balanços.
· Passarinho: Um passarinho é uma pontuação que é um ponto abaixo do par.
· Águia: Uma pontuação que é dois pontos abaixo do par em um par 4 ou curso superior é chamado de águia.
· Buraco em um: Um buraco em um ocorre quando o golfista consegue afundar a bola com um único balanço da caixa de chá (ou seja, a posição inicial).

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Aprenda a identificar as partes do curso.Cada campo de golfe consiste em cinco partes básicas, contando a caixa de chá. As outras partes do curso são descritas abaixo:
· Fairway: O fairway é a parte aparada do campo de golfe entre o tee box e o green.
· Áspero: O áspero é a área selvagem ou menos preparada que faz fronteira com o fairway.
· Colocando verde: O green, ou green, é onde o buraco para cada fairway está localizado.
· Perigos: Também chamados de armadilhas, os perigos são elementos propositadamente colocados para serem especialmente difíceis de obter uma bola de golfe. Os riscos comuns incluem armadilhas de areia e corpos de água.

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Conheça seus clubes. Clubes de golfe diferentes têm propriedades físicas diferentes e são usados para diferentes tipos de swing de golfe. Ser capaz de adivinhar qual clube usar em determinada situação é uma habilidade que golfistas experientes desenvolvem com o tempo, mas as distinções básicas são bem simples:
· Uma madeira tem uma cabeça larga e geralmente é feita de um material bastante leve, como madeira ou metal leve. As madeiras são usadas para longos “acionamentos” da bola em grandes distâncias e, como tal, às vezes, também são chamadas de “motoristas”.
· Um ferro é muito mais estreito que uma madeira, e tipicamente feito de metal mais pesado. Os ferros são mais usados para tiros de médio e curto alcance.
· Um putter é um taco especial para uso no green, onde o controle preciso da direção e velocidade da bola pode fazer a diferença entre um birdie e um bogey. Putters são pequenos e geralmente feitos de metal leve.
Parte 2
Desenvolver um balanço de golfe adequado

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Aprenda a postura. Saber balançar um taco é muito importante para desfrutar do jogo de golfe, e um bom balanço começa com uma boa postura. A postura do balanço padrão é um ponto de partida equilibrado e flexível para o seu swing. Fique de pé ao lado da bola de golfe (em comparação com a direção em que você quer bater), de frente para ela, com os pés afastados na largura dos ombros. Dobre ligeiramente os joelhos e empurre os quadris para trás enquanto inclina a coluna ligeiramente para a frente em direção à bola de golfe. Existem outros métodos e técnicas, mas esta postura básica é eficaz e amplamente utilizada com muito pouca variação, mesmo por golfistas profissionais. Segure o taco de golfe pelo aperto com as duas mãos.

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Acabar. Traga o clube para cima e ao redor de si para fazer um bom e forte balanço. Tente liderar com a cabeça do seu taco de golfe primeiro e deixe suas mãos, braços e ombros segui-lo nessa ordem. Finalmente, para terminar a corda, gire no quadril. Isso permitirá que você obtenha a máxima quantidade de energia do seu swing sem perder sua postura equilibrada.

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Traga o seu clube alto. Continue a seguir com o movimento “wind up” descrito acima. Deixe seus pulsos se curvarem enquanto seu peso se desloca para o lado do balanço (normalmente, o melhor para um jogador destro), de modo que você acabe enrolado com a cabeça do taco apontando para o fairway, acima e atrás de sua cabeça.

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Mude para o seu swing. Incline-se em sua perna de ataque para mover levemente o seu peso para frente ao girar o taco ao redor e em direção à bola de golfe. Permita que a sua perna de trás se dobre à medida que o peso se desloca, e continue girando na ponta do pé enquanto completa o seu movimento. Com um pouco de prática, a bola de golfe deve estar navegando pelo ar em uma trajetória controlada.
Parte 3
Jogue o jogo

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Comece na caixa de chá. Um grupo de jogadores encontra-se no primeiro buraco do percurso escolhido e revezam-se a bater as bolas na caixa de entrada e (esperançosamente) no fairway ou no green. Uma camiseta, que é uma pequena bola de golfe de plástico ou de madeira, pode ser usada na caixa do tee, ou a bola pode ser colocada na grama, como prefere cada jogador.

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Continue em ordem. Na mesma ordem que a ordem de largada, cada jogador se revezará golpeando sua bola até que todos os jogadores consigam afundar a bola no buraco. Por causa do perigo potencial de ser atingido por uma bola de golfe voadora, outros membros do grupo devem ficar bem longe, e nunca abaixo do fairway, da pessoa que está balançando.
· Mesmo que uma bola caia em uma armadilha de areia ou areia, seu dono deve batê-la daquele ponto sem movê-la ou alterar o terreno. Uma bola que aterrissa em um azar de água pode ser substituída por outra bola, contanto que seja colocada dentro de dois tacadas do azar, mas isso custará ao jogador um ponto extra para aquele buraco.
· Quando duas ou mais bolas de golfe estão no green, é aceitável mover quaisquer bolas que possam interferir com a colocação de outro jogador, desde que a posição esteja claramente marcada e a bola seja devolvida a esse ponto posteriormente.

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Mover para o próximo buraco. Uma vez que todos os jogadores em um grupo tenham registrado suas notas finais para um buraco, o grupo pode passar para o próximo buraco. Os campos de golfe são projetados de modo que cada buraco possa ser visitado em ordem sem ter que recuar ou cruzar na frente dos jogos de outras pessoas, mas deve-se ter cuidado para dar espaço a outros grupos se eles estiverem se movendo mais lentamente do que seu grupo. Uma típica rodada de golfe pode durar de três a seis horas.





